Autodesk Inc., a world leader in 3D design software for entertainment, natural resources, manufacturing, engineering, construction, and civil infrastructure, announced the release of Maya 2018, is an industry leading 3D animation software application that enables video professionals who work with animated film, television programs, visual effects, and video games to create highly professional three-dimensional (3D) cinematic animations.
Prior to two-dimensional (2D) and 3D animation software, manual hand animation tools such as drawing paper and pencils, erasers, paints and brushes, light tables, and transparencies only offered a subset of what can now be done with programs such as Maya. Maya 1.0 was originally developed and released in 1998 by Alias Wavefront and seven years later in 2005, Autodesk, Inc.
Autodesk Inc., un líder mundial en software de diseño 3D para el entretenimiento, recursos naturales, manufactura, ingeniería, la construcción y la infraestructura civil, anunció la liberación de Maya de 2018, es una aplicación de software líder en la industria de animación en 3D que permite a los profesionales que trabajan con la película de animación de video, programas de televisión, efectos visuales, y videojuegos para crear altamente profesional animaciones de cine tridimensional (3D).
Antes de bidimensional (2D) y animacion 3D software, manuales, herramientas de animación, tales como papel de dibujo y lápices, gomas de borrar, pinturas y pinceles, mesas de luz y transparencias ofrecen sólo un subconjunto de lo que ahora se puede hacer con programas como Maya.Maya 1.0 fue originalmente desarrollado y lanzado en 1998 por Alias Wavefront y siete años más tarde, en 2005, Autodesk, Inc.
Autodesk, Inc., líder mundial EM software de desenho 3D para Entretenimento, Recursos naturais, produção, engenharia, construção e infraestrutura civil, anunciou o lançamento do Maya de 2018, é um líder Na indústria de animação 3D software que permite a profissionais que trabalham com animação, vídeo, Programas de televisão, efeitos visuais, e jogos de vídeo para Criar altamente profissional tridimensional (3D) animações cinematográficas.
Antes bidimensional (2D) e 3D animation software, manual mão ferramentas de animação Como o desenho de Papel e lápis, borrachas, tintas e pincéis, mesas de Luz, e transparências oferecidos apenas um sub - conjunto do que Pode ser feito com Programas Como Maya.Maya 1.0 FOI originalmente desenvolvido e lançado EM 1998 PELA alcunha de frentes de Onda e Sete Anos Mais tarde, EM 2005, a Autodesk, Inc.
회사 지도자 도구, 세계 3차원 소프트웨어 오락, 자연 자원을 제조 기술, 건설, 민간 시설, 발표 마야 들어설, 업계 애니메이션 사용하기 때문에 소프트웨어 프로그램 영상 전문 인원을 애니메이션, 텔레비전, 시각 효과 및 비디오 게임 만든 고급 전문 입체 영화 애니메이션.
2차원), 전에 수동 애니메이션 애니메이션 소프트웨어 도구 같은 도화지, 연필, 지우개, 페인트 솔 가벼운 표, 투명, 단지 한 부분 집합 제공할 수 있는 거 다 같은 마야 프로그램.마야 1.0 최초, 1998년 발표한 별명 파면 2005년 7년 후에 의식.
オートデスク社、世界的リーダーの3次元設計ソフトウェアのためのエンターテイメント、天然資源、製造、エンジニアリング、建設と土木インフラストラクチャー、マヤは2018年のリリースを発表し、業界をリードする3次元アニメーションソフトウェアアプリケーションのアニメ映画、ビデオプロは、テレビ番組、視覚効果を可能にするということです、そして、非常にプロの三次元を作成するビデオゲーム(3 d)映画のアニメーション。
二次元(2 d)の前に、3次元アニメーションソフトウェアは、このような画用紙と鉛筆としては、マニュアルの手のアニメーションツール消しゴム、ペンキとブラシ、ライトテーブルとスライドを提供するだけのマヤのようなプログラムで何ができるか今のサブセット。マヤ1 .独自に開発した、別名波面と7年後の2005年におけるautodeskによって1998年にリリースされました、株式会社
No comments:
Post a Comment